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== Regionen ==
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Wichtige Regionen auf Gor sind, von Norden nach Süden
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* das [[Polargebiet]] - das Rückzugsgebiet der [[Kurii]] am Nordpol
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* das [[Torvaldsland]] - ein rauhes felsiges Gebiet mit Bergen und Fjorden
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* die [[Gemäßigte Breiten|gemäßigten Breiten]] - mit den großen Städten [[Ar]], [[Tharna]], [[Ko-ro-ba]] und dem [[Sardargebirge]]
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* das [[Grasland]] - Heimat der [[Rote Wilde|Roten Wilden]], östlich der gemäßigten Breiten
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* der äquatoriale [[Urwald]] - eine wenig erforschte Gegend
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* die [[Tahari]]-Wüste - mit der zentralen Stadt [[Tor]] und den [[Salzbergwerk]]en östlich des Urwalds
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* die [[Prärie]] - die Ebene von [[Turia]] in der die [[Wagenvölker]] leben
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Die Gegenden südlich von Turia, östlich des Graslands und im Westen über die Thassa sind nicht erforscht.
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== Inseln ==
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Alle Inseln liegen im [[Thassa]], dem großen Meer, das sich im Westen des erforschten Lands erstreckt. Was sich weiter westlich des [[Thassa]] befindet ist nicht bekannt. Die Aufzählung der Inseln erfolgt von Norden nach Süden.
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Die [[Nördliche Inseln|Inseln im Norden]] werden allgemein dem [[Torvaldsland]] zugerechnet. Sie gehören jedoch auch zu den [[Neutrale Inseln|Neutralen Inseln]], da sie sich keiner der verfeindeten Seemächte angeschlossen haben.
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* [[Hunjer]] - die nördlichste der bekannten Inseln
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* [[Skjern]] - neben Hunjer die zweite Insel die nördlich der [[Nördliche Wälder|Nördlichen Wälder]] liegt
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* [[Scagnar]] - eine wichtige neutrale Insel und Handelsplatz
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* [[Hulneth]] - eine weitere neutrale Insel und Handelsplatz
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Vor dem [[Voskdelta]] und dem [[Tambergolf]] liegen die großen Seemächte:
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* [[Cos]] - eine der drei großen Seemächte mit [[Telnus]] als Hauptstadt
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* [[Tyros]] - die zweite der drei großen Seemächte mit [[Kasra (Tyros)|Kasra]] als Hauptstadt
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Die dritte große Seemacht ist [[Port Kar]], eine Stadt die auf dem Festland im Voskdelta liegt.
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Die [[Neutrale Inseln|Neutralen Inseln]] zu denen jedoch auch einige der Inseln des Torvaldslands gerechnet werden, liegen nördlich und südlich von Cos und Tyros:
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* [[Farnacium]] - eine der politisch neutralen Inseln
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* [[Teletus]] - eine der politisch neutralen Inseln
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* [[Tabor]] - eine der politisch neutralen Inseln
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* [[Asperiche]] - eine der politisch neutralen Inseln
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Auf der südlichen Halbkugel, im Thassa vor dem Urwald und den Ebenen von Turia gelegen finden sich zwei weitere bekannte Inseln
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* [[Ianda]] - eine der südlichen Inseln, beherbergt bekannte Schiffswerften
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* [[Anango]] - die zweite der südlichen Inseln
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== Flüsse ==
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Auf Gor gibt es vier große Flusssysteme:
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* Der [[Laurius]] fließt entlang der nördlichen Wälder von Osten nach Westen und mündet bei [[Lydius]] in das Thassa.
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* Der [[Vosk]] mündet im [[Voskdelta]] bei [[Port Kar]] in das Thassa. Die meisten Flüsse der nördlichen Halbkugel, darunter der [[Olni]] bei [[Lara (Stadt)|Lara]], der [[Verl]], der [[Issus]] und der [[Thassa-Cartius]] bei [[Turmus]], münden in den Vosk.
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* Auf der südlichen Halbkugel fließt der [[Cartius]], gespeist von den Zuflüssen [[Oberer Fayeen]] und [[Unterer Fayeen]] in den [[Ushindi]]-See. Von dort fließt der [[Kamba]] weiter nach Osten direkt ins Thassa, der [[Nyoka]] zum Hafen von [[Schendi]] und von dort weiter ins Thassa. Der Ushindi-See wird außerdem aus einem Sumpfgebiet gespeist, durch das der [[Kanal des Bila Huruma]] zum [[Ngao]]-See gegraben wird. Der Ngao hat im Osten den [[Ua]] als Zufluss, der aus dem [[Shaba-See]] gespeist wird.
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* Der [[Kaiila (Fluss)|Kaiila]] liegt östlich der [[Thentisberge]] und der [[Voltaiberge]] und fließt anders als die anderen Systeme von Westen nach Osten. Der Kaiila wird aus dem [[Schlangenfluss]], dem [[Nördlicher Kaiila|nördlichen Kaiila]] und dem [[Südlicher Kaiila|südlichen Kaiila]] gespeist.
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Verschiedene Gebirge dienen als [[Wasserscheide]] dieser Flusssysteme.
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== Städte ==
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Der größte Teil der Bevölkerung Gors lebt in kleinen namenlosen Dörfern und Weilern. Nur ein geringer Teil ist Bewohner einer der größeren Städte und Siedlungen von Gor.
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Wichtige Städte sind:
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* [[Ar]] - die größte und älteste Stadt Gors
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* [[Ko-ro-ba]] - auch die ''Türme des Morgens'', eine Stadt nördlich von Ar
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* [[Port Kar]] - die Piratenstadt im [[Voskdelta]]
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* [[Schendi]] - die Stadt am Dschungel, an der Mündung des [[Nyoka]]
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* [[Tharna]] - die Stadt mit den wichtigsten Silberminen
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* [[Thentis]] und [[Treve]] - Städte versteckt im Gebirge
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* [[Turia]] - die große Stadt in der Ebene der [[Wagenvölker]]
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* [[Tor]] - die wichtigste Stadt der [[Tahari]]-Wüste
  
 
== Bildnachweis ==
 
== Bildnachweis ==
  
* Karte von Gor von [http://gorean-art.deviantart.com/ Necrella (Gorean-Art) auf deviantArt]
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* ''Karte von Gor'' von [http://gorean-art.deviantart.com/ Necrella (Gorean-Art)] auf deviantArt; Lizenz: Alle Rechte bei Necrella
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* ''Vereinfachte Karte der Regionen von Gor'' auf [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gor-map-simplified_de.svg Wikimedia Commons]; Ersteller: AnonMoos; Lizenz: gemeinfrei
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[[Kategorie:Geographie]]
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[[Kategorie:Portal]]

Aktuelle Version vom 23. August 2015, 19:18 Uhr

Karte von Gor
Bildrechte: Necrella
Vereinfachte Karte der Regionen von Gor
Bildrechte: AnonMoos

Die Geographie von Gor ist durch die Unterteilung in verschiedene Temperaturzonen charakterisiert.

Regionen

Wichtige Regionen auf Gor sind, von Norden nach Süden

Die Gegenden südlich von Turia, östlich des Graslands und im Westen über die Thassa sind nicht erforscht.

Inseln

Alle Inseln liegen im Thassa, dem großen Meer, das sich im Westen des erforschten Lands erstreckt. Was sich weiter westlich des Thassa befindet ist nicht bekannt. Die Aufzählung der Inseln erfolgt von Norden nach Süden.

Die Inseln im Norden werden allgemein dem Torvaldsland zugerechnet. Sie gehören jedoch auch zu den Neutralen Inseln, da sie sich keiner der verfeindeten Seemächte angeschlossen haben.

  • Hunjer - die nördlichste der bekannten Inseln
  • Skjern - neben Hunjer die zweite Insel die nördlich der Nördlichen Wälder liegt
  • Scagnar - eine wichtige neutrale Insel und Handelsplatz
  • Hulneth - eine weitere neutrale Insel und Handelsplatz

Vor dem Voskdelta und dem Tambergolf liegen die großen Seemächte:

  • Cos - eine der drei großen Seemächte mit Telnus als Hauptstadt
  • Tyros - die zweite der drei großen Seemächte mit Kasra als Hauptstadt

Die dritte große Seemacht ist Port Kar, eine Stadt die auf dem Festland im Voskdelta liegt.

Die Neutralen Inseln zu denen jedoch auch einige der Inseln des Torvaldslands gerechnet werden, liegen nördlich und südlich von Cos und Tyros:

  • Farnacium - eine der politisch neutralen Inseln
  • Teletus - eine der politisch neutralen Inseln
  • Tabor - eine der politisch neutralen Inseln
  • Asperiche - eine der politisch neutralen Inseln

Auf der südlichen Halbkugel, im Thassa vor dem Urwald und den Ebenen von Turia gelegen finden sich zwei weitere bekannte Inseln

  • Ianda - eine der südlichen Inseln, beherbergt bekannte Schiffswerften
  • Anango - die zweite der südlichen Inseln

Flüsse

Auf Gor gibt es vier große Flusssysteme:

Verschiedene Gebirge dienen als Wasserscheide dieser Flusssysteme.

Städte

Der größte Teil der Bevölkerung Gors lebt in kleinen namenlosen Dörfern und Weilern. Nur ein geringer Teil ist Bewohner einer der größeren Städte und Siedlungen von Gor.

Wichtige Städte sind:

Bildnachweis

  • Karte von Gor von Necrella (Gorean-Art) auf deviantArt; Lizenz: Alle Rechte bei Necrella
  • Vereinfachte Karte der Regionen von Gor auf Wikimedia Commons; Ersteller: AnonMoos; Lizenz: gemeinfrei