Arena

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Die Arena ist die zentrale Kampf- und Spielstätte in den Städten von Gor.

Zweikampfarena

Eine typische Arena für den Zweikampf ist oval, hat etwa 100 m Durchmesser und einen sandbedeckten Boden. Sie ist vergleichbar mit einem römischen Amphitheater. In der Arena werden Kämpfe mit dem Schwert und mit der Hakenklinge ausgetragen. Sie wird auch als Stadion der Klingen bezeichnet.[1] Von Zeit zu Zeit wird die Arena überflutet, der Kampf findet dann gegen Wassertharlarion, Voskschildkröten oder Haie statt.[2]

Vor dem Kampf sprechen die Schwertkämpfer in Ar den traditionellen Satz: Heil dir, Ubar von Ar, wir, die wir gleich sterben werden, grüßen dich![3]

Tarnarena

Die Tarnarena in der Tarnrennen durchgeführt werden ähnelt einem schmalen Rechteck mit abgerundeten Enden. Sie ist vergleichbar mit einem römischen Circus in dem auf der Erde Wagenrennen durchgeführt wurden. Eine Runde misst etwa einen Pasang, so daß die beiden Seiten der Spur je etwa fünfhundert Meter lang sind und in der Breite an den Enden etwa fünfzig Meter erreichen. Der Flugkurs eines Tarnrennens ist durch zwölf Ringe festgelegt, die mit Ketten an Stützpfeilern befestigt sind. Sechs Ringe verteilen sich zu dritt auf jede Längsstrecke. Die kleineren runden Ringe befinden sich an den Ecken und je einer auf der Schmalseite der Bahn. Wenn die Tarns also die Startstangen verlassen, kommen sie zuerst durch drei rechteckige Ringe, dann zur ersten Wende, wo mit der Biegung drei runde Ringe zu durchfliegen sind. Auf der geraden Strecke erreichen sie wieder drei rechteckige Ringe und kommen schließlich zur zweiten Wende, wo wiederum drei runde Ringe überwunden werden müssen.[4]

Eine Tarnarena steht nur in wenigen Städten, die größte in Ar.

Quellennachweis

  1. Heyne Band 5: Die Meuchelmörder von Gor: Kapitel 13, Seite 95
  2. Heyne Band 5: Die Meuchelmörder von Gor: Kapitel 13, Seite 96
  3. Heyne Band 5: Die Meuchelmörder von Gor: Kapitel 19, Seite 165
  4. Heyne Band 5: Die Meuchelmörder von Gor: Kapitel 10, Seite 73