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+ | * Der [[Laurius]] fließt entlang der nördlichen Wälder von Osten nach Westen und mündet bei [[Lydius]] in das Thassa. | ||
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+ | * Auf der südlichen Halbkugel fließt der [[Cartius]], gespeist von den Zuflüssen [[Oberer Fayeen]] und [[Unterer Fayeen]] in den [[Ushindi]]-See. Von dort fließt der [[Kamba]] weiter nach Osten direkt ins Thassa, der [[Nyoka]] zum Hafen von [[Schendi]] und von dort weiter ins Thassa. Der Ushindi-See wird außerdem aus einem Sumpfgebiet gespeist, durch das der [[Kanal des Bila Huruma]] zum [[Ngao]]-See gegraben wird. Der Ngao hat im Osten den [[Ua]] als Zufluss, der aus dem [[Shaba-See]] gespeist wird. | ||
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− | * [[Port Kar]] | + | * [[Port Kar]] - die Piratenstadt im [[Voskdelta]] |
− | * [[Schendi]] | + | * [[Schendi]] - die Stadt am Dschungel, an der Mündung des [[Nyoka]] |
− | * [[Tharna]] | + | * [[Tharna]] - die Stadt mit den wichtigsten Silberminen |
− | * [[Turia]] | + | * [[Thentis]] und [[Treve]] - Städte versteckt im Gebirge |
+ | * [[Turia]] - die große Stadt in der Ebene der [[Wagenvölker]] | ||
+ | * [[Tor]] - die wichtigste Stadt der [[Tahari]]-Wüste | ||
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− | * ''Karte von Gor'' von [http://gorean-art.deviantart.com/ Necrella (Gorean-Art)] auf deviantArt | + | * ''Karte von Gor'' von [http://gorean-art.deviantart.com/ Necrella (Gorean-Art)] auf deviantArt; Lizenz: Alle Rechte bei Necrella |
+ | * ''Vereinfachte Karte der Regionen von Gor'' auf [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gor-map-simplified_de.svg Wikimedia Commons]; Ersteller: AnonMoos; Lizenz: gemeinfrei | ||
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Aktuelle Version vom 23. August 2015, 19:18 Uhr
Die Geographie von Gor ist durch die Unterteilung in verschiedene Temperaturzonen charakterisiert.
Regionen
Wichtige Regionen auf Gor sind, von Norden nach Süden
- das Polargebiet - das Rückzugsgebiet der Kurii am Nordpol
- das Torvaldsland - ein rauhes felsiges Gebiet mit Bergen und Fjorden
- die gemäßigten Breiten - mit den großen Städten Ar, Tharna, Ko-ro-ba und dem Sardargebirge
- das Grasland - Heimat der Roten Wilden, östlich der gemäßigten Breiten
- der äquatoriale Urwald - eine wenig erforschte Gegend
- die Tahari-Wüste - mit der zentralen Stadt Tor und den Salzbergwerken östlich des Urwalds
- die Prärie - die Ebene von Turia in der die Wagenvölker leben
Die Gegenden südlich von Turia, östlich des Graslands und im Westen über die Thassa sind nicht erforscht.
Inseln
Alle Inseln liegen im Thassa, dem großen Meer, das sich im Westen des erforschten Lands erstreckt. Was sich weiter westlich des Thassa befindet ist nicht bekannt. Die Aufzählung der Inseln erfolgt von Norden nach Süden.
Die Inseln im Norden werden allgemein dem Torvaldsland zugerechnet. Sie gehören jedoch auch zu den Neutralen Inseln, da sie sich keiner der verfeindeten Seemächte angeschlossen haben.
- Hunjer - die nördlichste der bekannten Inseln
- Skjern - neben Hunjer die zweite Insel die nördlich der Nördlichen Wälder liegt
- Scagnar - eine wichtige neutrale Insel und Handelsplatz
- Hulneth - eine weitere neutrale Insel und Handelsplatz
Vor dem Voskdelta und dem Tambergolf liegen die großen Seemächte:
- Cos - eine der drei großen Seemächte mit Telnus als Hauptstadt
- Tyros - die zweite der drei großen Seemächte mit Kasra als Hauptstadt
Die dritte große Seemacht ist Port Kar, eine Stadt die auf dem Festland im Voskdelta liegt.
Die Neutralen Inseln zu denen jedoch auch einige der Inseln des Torvaldslands gerechnet werden, liegen nördlich und südlich von Cos und Tyros:
- Farnacium - eine der politisch neutralen Inseln
- Teletus - eine der politisch neutralen Inseln
- Tabor - eine der politisch neutralen Inseln
- Asperiche - eine der politisch neutralen Inseln
Auf der südlichen Halbkugel, im Thassa vor dem Urwald und den Ebenen von Turia gelegen finden sich zwei weitere bekannte Inseln
- Ianda - eine der südlichen Inseln, beherbergt bekannte Schiffswerften
- Anango - die zweite der südlichen Inseln
Flüsse
Auf Gor gibt es vier große Flusssysteme:
- Der Laurius fließt entlang der nördlichen Wälder von Osten nach Westen und mündet bei Lydius in das Thassa.
- Der Vosk mündet im Voskdelta bei Port Kar in das Thassa. Die meisten Flüsse der nördlichen Halbkugel, darunter der Olni bei Lara, der Verl, der Issus und der Thassa-Cartius bei Turmus, münden in den Vosk.
- Auf der südlichen Halbkugel fließt der Cartius, gespeist von den Zuflüssen Oberer Fayeen und Unterer Fayeen in den Ushindi-See. Von dort fließt der Kamba weiter nach Osten direkt ins Thassa, der Nyoka zum Hafen von Schendi und von dort weiter ins Thassa. Der Ushindi-See wird außerdem aus einem Sumpfgebiet gespeist, durch das der Kanal des Bila Huruma zum Ngao-See gegraben wird. Der Ngao hat im Osten den Ua als Zufluss, der aus dem Shaba-See gespeist wird.
- Der Kaiila liegt östlich der Thentisberge und der Voltaiberge und fließt anders als die anderen Systeme von Westen nach Osten. Der Kaiila wird aus dem Schlangenfluss, dem nördlichen Kaiila und dem südlichen Kaiila gespeist.
Verschiedene Gebirge dienen als Wasserscheide dieser Flusssysteme.
Städte
Der größte Teil der Bevölkerung Gors lebt in kleinen namenlosen Dörfern und Weilern. Nur ein geringer Teil ist Bewohner einer der größeren Städte und Siedlungen von Gor.
Wichtige Städte sind:
- Ar - die größte und älteste Stadt Gors
- Ko-ro-ba - auch die Türme des Morgens, eine Stadt nördlich von Ar
- Port Kar - die Piratenstadt im Voskdelta
- Schendi - die Stadt am Dschungel, an der Mündung des Nyoka
- Tharna - die Stadt mit den wichtigsten Silberminen
- Thentis und Treve - Städte versteckt im Gebirge
- Turia - die große Stadt in der Ebene der Wagenvölker
- Tor - die wichtigste Stadt der Tahari-Wüste
Bildnachweis
- Karte von Gor von Necrella (Gorean-Art) auf deviantArt; Lizenz: Alle Rechte bei Necrella
- Vereinfachte Karte der Regionen von Gor auf Wikimedia Commons; Ersteller: AnonMoos; Lizenz: gemeinfrei